手部抓取訓練難度極高:手部抓取涉及多個手指的靈巧操作,需要適應物體的形狀、重量和配置,要求極
高。需要通過訓練深度神經(jīng)網(wǎng)絡在機器人抓取時生成所需的力控制命令,并隨著物體形狀、重量、材質而
變化。手部抓取需滿足:
⚫ 可靠安全:確保整個機器人系統(tǒng)工作萬無一失,因此,要求其手爪結構和控制系統(tǒng)要簡單化
⚫ 自適應性:提高通用性,使得手爪具備適應各種被抓物體形狀的能力
⚫ 智能性:提高手爪決策的準確性,可根據(jù)不同需要,決定手部抓取方式
軟件層面看通過傳感器獲取機器人的狀態(tài)信息,從而控制關節(jié)運動實現(xiàn)平衡;合理地規(guī)劃踝關節(jié)和髖關節(jié),以保持動態(tài)行走時重心的穩(wěn)定
人形機器人需完成人類 各種動作,動作連續(xù)復雜,需頻繁的物理交互且操作因果性多,算法難度遠高于自動駕駛,來控制機器人身體做出動作規(guī)劃 并下發(fā)指令
人形機器人進入門檻高,科技巨頭擁有研發(fā)實力及軟件基礎,在視覺感知,算法,虛擬仿真等軟件方面領先優(yōu)勢明顯,且與原有業(yè)務協(xié)同效應明顯
人形機器人本質是AI系統(tǒng)落地物理世界的最佳載體,但更核心問題在于是算法對運動能力的控制,包括本體平衡,行走的步態(tài),部抓取等規(guī)劃與控制
預測全球25年人形機器人初步商業(yè)化,銷量3萬臺左右,30年這些領域就滲透率1.5-2%對應存量需求230萬臺,新增需求100萬臺+,2035年銷量有望突破1000萬臺
為人形機器人的成熟也是漸進式,可在細分市場的率先商業(yè)化,后逐步成熟轉為通用型機器人 ,由tob轉為toc,進入家政等市場,做人想做但是不能做的工作
硬件難點是靈敏度與承壓能力的協(xié)調(diào),關節(jié)能力不能匹配運動規(guī)劃;軟件難點是訓練不同任務的運動規(guī)劃,實時反饋視覺檢測與理解,并對運動規(guī)劃做調(diào)整
感知模塊包括兩方面視覺和觸覺,視覺有純視覺路線,也有依靠雷達等多方式融合路線;決策模塊是機器人的大腦,核心是芯片與算法
人形機器人擁有更高級的感知交互系統(tǒng),包括傳感模塊和軟件方面,人形機器人比服務機器人更高,靠雙足行走,對減速器負載和電機響應速度要求更高
具身智能與垂直大模型,人形與四足仿生機器人,三維感知模型和多模態(tài)信息融合,機器人新型核心零部件與靈巧操作,腦機接口,生肌電一體化與微納機器人
特殊場景服役機器人是指在特定環(huán)境或情況下執(zhí)行任務的機器人,在消防救援,電力勘測,農(nóng)業(yè),建筑,核工業(yè),反恐防暴,國防安全,空間探測等領域具有巨大需求
群體機器人技術的應用領域廣泛,集群智能作為人工智能的分支,將得到越來越多的應用,有望在機器人等領域創(chuàng)造出新的應用和創(chuàng)新