北京大學(xué)匯豐商學(xué)院聯(lián)合安信證券發(fā)布了報(bào)告,《元宇宙2022——蓄積的力量》,從元宇宙近三年的發(fā)展邏輯、元宇宙分歧和2022年新技術(shù)對(duì)元宇宙的推動(dòng)分析為什么要發(fā)展元宇宙。
2022新硬件展望:元宇宙的感官技術(shù)拼圖“看、聽、觸、聞、感”,缺一不可。體感設(shè)備:要讓用戶在數(shù)字世界里有更豐富的沉浸式感覺,需要調(diào)動(dòng)身體的觸覺交互與動(dòng)態(tài)感知。Meta旗下的Reality Labs實(shí)驗(yàn)室于2021年12月發(fā)布了一個(gè)重要產(chǎn)品概念——觸覺手套,可以在虛擬VR空間中感受到不同物體的真實(shí)觸覺。
元宇宙的硬件入口是多元的,聲音、味覺、意識(shí)也是元宇宙感官體驗(yàn)中的關(guān)鍵要素,未來也有可探索的空間,仍有較大變數(shù)。
附件:北大200頁(yè)元宇宙報(bào)告!六大板塊,看20家巨頭的元宇宙布局
通過分析2021年1月1日到12月13日的相關(guān)數(shù)據(jù),描繪元宇宙話題在海內(nèi)外的媒體曝光趨勢(shì),洞察媒體曝光中的元宇宙,同時(shí)切入陌生人社交領(lǐng)域,觀察其在元宇宙帶動(dòng)下的變化
對(duì)于全球以及中國(guó)市場(chǎng)的元宇宙發(fā)展進(jìn)行了深入的分析,話題包括諸如元宇宙的歷史于演變,游戲生態(tài)系統(tǒng)的機(jī)遇和影響
XR是指通過計(jì)算機(jī)將真實(shí)與虛擬相結(jié)合,打造一個(gè)人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,VR,AR技術(shù)和應(yīng)用也呈現(xiàn)融合互通趨勢(shì),MR,XR等概念應(yīng)運(yùn)而生
1什么是元宇宙 2元宇宙的架構(gòu) 3元宇宙的發(fā)展模式 4元宇宙的滲透路徑 5元宇宙時(shí)代有哪些確定性趨勢(shì) 6元宇宙在產(chǎn)業(yè)端如何發(fā)揮價(jià)值
Roblox 初具元宇宙雛形,在游戲?qū)用鎸?shí)現(xiàn)了內(nèi)容可編輯性;騰訊 從消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng);字節(jié)跳動(dòng) 短視頻形態(tài)產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)穩(wěn)固
1)用戶認(rèn)知和使用習(xí)慣不同,2)游戲類型和風(fēng)格喜好不同,3)中國(guó)游戲內(nèi)容監(jiān)管政策較美國(guó)更嚴(yán)格,4)中國(guó)游戲UGC開發(fā)氛圍和環(huán)境不確定
Omniverse 是一個(gè)易于擴(kuò)展的開放式平臺(tái),專為虛擬協(xié)作和物理級(jí)準(zhǔn)確的實(shí)時(shí)模擬打造,定位為工程師的元宇宙
元宇宙是基于互聯(lián)網(wǎng)而生,與現(xiàn)實(shí)世界相互打通,平行存在的虛擬世界,足夠逼真的虛擬世界,真實(shí)世界的平行宇宙
聚焦元宇宙生態(tài)構(gòu)建,開啟全新的發(fā)展階段,用戶加入元宇宙,共同發(fā)展下一代互聯(lián)網(wǎng),報(bào)告全面分析Facebook布居元宇宙的原因,方式以及對(duì)相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的影響
《2020-2021年 元宇宙發(fā)展研究報(bào)告》 從元宇宙的理念框架、技術(shù)底座、產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀和指數(shù)體系等方面解答元宇宙到底是什么
元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分一,元宇宙由基礎(chǔ)設(shè)施層七個(gè)層級(jí)組成,宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分二,元宇宙由硬件,軟件,服務(wù),應(yīng)用及內(nèi)容四個(gè)板塊組成
元宇宙是未來20年的下一代互聯(lián)網(wǎng),一系列技術(shù)的連點(diǎn)成線,終極元宇宙將是科技與人文的結(jié)合,是科技對(duì)人的體驗(yàn)和效率賦能,技術(shù)對(duì)經(jīng)濟(jì)和社會(huì)的重塑