2021年元宇宙全球發(fā)展報(bào)告對(duì)于全球以及中國市場(chǎng)的元宇宙發(fā)展進(jìn)行了深入的分析。話題包括諸如元宇宙的歷史于演變、游戲生態(tài)系統(tǒng)的機(jī)遇和影響、消費(fèi)者洞察、以及中國元宇宙發(fā)展?fàn)顩r等特別主題。
元宇宙的框架已經(jīng)建立,但權(quán)威定義尚未形成。元宇宙不僅僅是虛擬現(xiàn)實(shí)。
影視、音樂、快消、旅游等領(lǐng)域已經(jīng)率先進(jìn)入元宇宙,交通、網(wǎng)絡(luò)安全、城建、醫(yī)藥等即將進(jìn)入。
元宇宙將成為游戲發(fā)展的下一階段——從游戲即服務(wù)(Games-as-a-Service)到游戲即平臺(tái)(Games-as-a-Platform)
全球和中國的用戶對(duì)元宇宙的認(rèn)識(shí)有所差異(報(bào)告中有全球和中國用戶調(diào)研
XR是指通過計(jì)算機(jī)將真實(shí)與虛擬相結(jié)合,打造一個(gè)人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,VR,AR技術(shù)和應(yīng)用也呈現(xiàn)融合互通趨勢(shì),MR,XR等概念應(yīng)運(yùn)而生
1什么是元宇宙 2元宇宙的架構(gòu) 3元宇宙的發(fā)展模式 4元宇宙的滲透路徑 5元宇宙時(shí)代有哪些確定性趨勢(shì) 6元宇宙在產(chǎn)業(yè)端如何發(fā)揮價(jià)值
Roblox 初具元宇宙雛形,在游戲?qū)用鎸?shí)現(xiàn)了內(nèi)容可編輯性;騰訊 從消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng);字節(jié)跳動(dòng) 短視頻形態(tài)產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)穩(wěn)固
1)用戶認(rèn)知和使用習(xí)慣不同,2)游戲類型和風(fēng)格喜好不同,3)中國游戲內(nèi)容監(jiān)管政策較美國更嚴(yán)格,4)中國游戲UGC開發(fā)氛圍和環(huán)境不確定
Omniverse 是一個(gè)易于擴(kuò)展的開放式平臺(tái),專為虛擬協(xié)作和物理級(jí)準(zhǔn)確的實(shí)時(shí)模擬打造,定位為工程師的元宇宙
元宇宙是基于互聯(lián)網(wǎng)而生,與現(xiàn)實(shí)世界相互打通,平行存在的虛擬世界,足夠逼真的虛擬世界,真實(shí)世界的平行宇宙
聚焦元宇宙生態(tài)構(gòu)建,開啟全新的發(fā)展階段,用戶加入元宇宙,共同發(fā)展下一代互聯(lián)網(wǎng),報(bào)告全面分析Facebook布居元宇宙的原因,方式以及對(duì)相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的影響
《2020-2021年 元宇宙發(fā)展研究報(bào)告》 從元宇宙的理念框架、技術(shù)底座、產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀和指數(shù)體系等方面解答元宇宙到底是什么
元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分一,元宇宙由基礎(chǔ)設(shè)施層七個(gè)層級(jí)組成,宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分二,元宇宙由硬件,軟件,服務(wù),應(yīng)用及內(nèi)容四個(gè)板塊組成
元宇宙是未來20年的下一代互聯(lián)網(wǎng),一系列技術(shù)的連點(diǎn)成線,終極元宇宙將是科技與人文的結(jié)合,是科技對(duì)人的體驗(yàn)和效率賦能,技術(shù)對(duì)經(jīng)濟(jì)和社會(huì)的重塑
面向6G的移動(dòng)通信系統(tǒng)架構(gòu)和關(guān)鍵技術(shù)還處于探索階段,6G網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)應(yīng)遵循兼容和創(chuàng)新并舉的設(shè)計(jì)理念,具備智慧內(nèi)生,安全內(nèi)生,多域融合,算網(wǎng)一體等四大特征
元宇宙從內(nèi)容出發(fā),最終走向千行百業(yè)的數(shù)字化,科技巨頭積極探索元宇宙,尋求未來互聯(lián)網(wǎng)的新增長(zhǎng)極,騰訊提出全真互聯(lián)網(wǎng),探索從游戲到生活服務(wù)