中國是否能誕生Roblox?我們認為在中國誕生一個一模一樣的“Roblox”有難度,主要因為:
1)用戶認知和使用習慣不同,Roblox每DAU平均每天花費2.6小時的游戲時長,而我國有著嚴格的“未成年人防沉迷系統”。
2)游戲類型和風格喜好不同,歐美玩家偏好休閑游戲,而我國玩家偏愛MOBA、“吃雞”等游戲類型,開發(fā)難度相對更高。
3)中國游戲內容監(jiān)管政策較美國更嚴格。
4)中國游戲UGC開發(fā)氛圍和環(huán)境不確定。
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